まぁ参考程度にどうぞ.
・「ENDEFFECTOR# (Version3) 」体験版公開(不思議キッチン)
ENDEFFECTOR# (Version3)の体験版がダウンロードできるようになりました.
1面から2面までを遊べるみたいなのでまだ遊んだこと無い方はどうぞ.
・とびまりさ体験版 Ver 0.02 (物置小屋)
冬コミにて頒布された「とびまりさ」体験版Ver0.02の音質劣化版がHPにて公開されています.
今まで公開されていたプレ体験版からの変更点は以下の通り.
・3面を実装
・キーボード割当の見直し
・得点システム整備
・効果音・エフェクト差し替え等
・その他バグ色々修正
冬コミでは購入失敗しているんで結構嬉しかったり.
・「チェルシーさんは(略」新ウェポンとか追加パッチ(紫雨飯店)
マゾゲーマーの皆様,冬コミにて頒布された「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない」の追加パッチが公開されました.
変更内容は以下.
・新ウェポン4種を追加
・マップデータの一部修正
・タイムパラドックス補正処理を色々追加
・.NETframeworksに依存する機能を排除
・内部動作の大幅見直し及び動作高速化、タイマー制御機能の調整
・その他いろいろ調整
目玉はやはり追加された新ウェポンでしょう.
時間が無いんでまだパッチを当てれていないんですが楽しみです.
今日の仕事から帰ってきたら真っ先に当てる予定.
あとメインページに年賀絵が.
・東方文花帖バグ修正パッチ&号外について(上海アリス幻樂団)
現在日記上にていくつかバグ修正パッチが公開されています.
最新のものは1.01cなので当ててないかたはあてておくといいでしょう.
主な修正内容は以下.
・撮影時のフリーズを起こりにくくした
・ロード時の停止が起こりにくくなったかも
・号外(まだ枠だけ)を追加した
・初回起動時にBGMエラーが出る事があったのを修正
号外というのはEX以降のステージで現在は一つもないみたいですが,今後追加していくみたいです.EXよりひどい弾幕になるみたいなんでたのしみですね.
個人的には追加ステージがありなんだとしたら,今後もゲームでは使えないようなひどい弾幕が出来たら文花帖でおまけステージとして追加されるようになってくれると色々と面白いんじゃないかとおもいました.
・「とびつきひめ」バージョンアップデータ00を公開(01step)
C69で頒布されたバージョンの追加パッチ第一弾です.
パッチはあと2,3予定しているみたいですが今回のものでは以下の点が変更されています.
・タイトル画面からチュートリアル追加
・ボイスエディタ追加(個人の範囲で)
・ディスプレイの省電力モード抑制
・オートボム時にエフェクト追加
・「GUNNERSHEART」バグ修正ver1.02パッチ(EasyGameStation)
冬コミにて頒布された「GUNNERSHEART」のバグ修正パッチが公開されています.
変更内容は以下.
・二人同時プレイ時のバグを修正
・ピコのおつかいパッチ(はるかぜ)
冬コミで頒布された「ピコのおつかい」体験版があまりにも難しかったので難易度を修正できるパッチが公開されています.
クリア出来なかった人はどうぞ.
・東方ファンタズマゴリア体験版 アップデート(OHBA堂)
冬コミにて頒布された「東方ファンタズマゴリア体験版」のパッチが公開されています.
変更内容は以下の点です.
・メモリ管理周りの安定化
・その他僅かな改良
・シスプリガントレット LITE3.3 修正ファイル(D5. )
冬コミにて頒布されました「シスプリガントレットLITE3.3」のパッチが公開されています.
変更点は以下の通りです.
・stage16.sgmをクリア後に強制終了するバグを修正
・中隊長じいやが出現しないバグを修正
・中隊長じいやナイフの軌跡が表示されないバグを修正
・クロスバリケードが出現しないバグを修正
・麦わら少女、無敵時間が無効になっているバグを修正
・endingで強制終了するバグを修正
・春歌ザコ弾速を修正
・デルタ・ストライダー 1.31 アップデートパッチ(GEOQUAKE)
冬コミにて頒布された「デルタ・ストライダー1.31」のバグ修正パッチが公開されました.
修正内容は以下.
・パフォーマンスが低下していた不具合を修正
また現在は続編の「デルタ・ストライダー2」を製作中とのこと.
システム関係は変化しないみたいですが,質と量を大幅に改良しまったくの別物にするみたいです.
・「マジカルLOCK-ON! プレリュード」パッチ&紹介ページ&デモムービー(MUTATE Software)
冬コミにて頒布された「マジカルLOCK-ON!」のパッチと紹介ページとムービーが公開されています.
ゲーム内容はリアルタイムのSLGで自機を直接動的に操作させるものです.
なんとなく「LOOPWAR」を彷彿させます.
公開されているパッチ内容は以下.
・ミッション失敗時、エラーメッセージが出て先に進めない現象を修正。
また現在「あきばおー」にてプレリュード版の委託もおこなっているみたいです.
・「アイアンデュエル」紹介ページ&マニュアル公開(BLUE&WHITE)
冬コミにて頒布された「アイアンデュエル」体験版にマニュアルが入っていないというミスがあったためかHP上でマニュアルが公開されています.
購入して方は見ておくといいでしょう.
紹介ページではシステムやスクリーンショットなどが公開されています.
パッと見た感じだと複数対戦できるヴァーチャロンといった感じにみえます.
・「REVIVAL ZEPHYR」開発情報(リトルスペース ソフトウェア)
しばらく休止をしていた「バトルへーちょ」や「PRIME」などを製作されたリトルスペースソフトウェアさんが活動を再開する模様です.
今後の活動ではまず未完の旧作シューティングゲーム「ゼファー」をフル3D化させるみたいです.
3Dによる奥行きのあるゲーム展開,前作には無かったゲームシステムの追加などがある模様.
・「Virus Crasher」機能強化パッチ(葦葉製作所)
冬コミ等で頒布されていた「VirusCrasher」の機能強化パッチが公開されました.
強化される機能は以下.
・ゲーム中から、タイトル画面へと戻る機能
version 1.00.20、1.00.21 の方のみ対象となっているみたいなので注意.
・「RaidersSphereエディタ」の仮マニュアル公開(Rectangle official site)
日記にてステージエディタのマニュアルの暫定版が公開されています.
公開されているのはスクリプトのマニュアルと敵配置エディタの解説です.
・AIRRADE-AIR-全プレイヤーキャラ公開・怒修羅ラフを3点公開(スタジオ シエスタ)
「AIRRADE−AIR−」の隠しも含めた全プレイヤーキャラが公開されています.
また次回作(?)の「怒修羅」の敵機体などのラフが3点公開されています.
・「ARMORED RARE−」(山田屋同人ゲーム開発部屋)
現在のところ告知絵しかありませんので詳細は不明ですが,現在ミッションクリア型アクションシューティング「ARMORED RARE」の続編を開発中みたいです.
女性型ロボ(?)が気になるところ.
・次作の製作状況について(R e b R a n k)
1月9日の日記にて五月雨と次回作の製作状況についてのお話がかかれています.
五月雨についてはコミケでの頒布は基本もう行わないつもりみたいなので購入した方は同人SHOP等で購入されるといいでしょう.
また次回作は製作難航されてるみたいです.
現状のスクリーンショットも公開されています.
前回のものから雰囲気が結構変化した印象が.
どうでもいいことですが12/29の日記にあるドッツが素敵.
・年末年始の通信販売に関して(ちんちらソフトハウス)
もう問題解決しているとおもいますが,4日まで銀行・郵便局が業務休止されていたため通信販売の発送が少し遅れてしまうみたいです.
・「GuNMeN」あきばおーにて取り扱い開始(TOBY SOFT)
リアルタイム顔育成アクションゲーム「GuNMeN」のパッケージ版が現在あきばおーにて委託販売しているみたいです.
・サンシャインクリエイション30に参加(周遊舎)
周遊舎さんがサンシャインクリエイション30に参加されるみたいです.
・サンシャインクリエイション30に参加(神奈川電子技術研究所)
神奈川電子技術研究所さんがサンシャインクリエイション30に参加するみたいです.
また現在冬の新作「エスカレーターアクション」は同人ショップなどで委託販売されています.


